Selon le niveau de compte, le joueur peut choisir un certain nombre d’industries dans lesquelles il pourra se développer et produire des biens. Plus d’informations dans la section Niveau d’utilisateur.
La première entreprise doit être construite là où nous avons un garage, les deux suivantes doivent être bâties au moins dans le même pays, la quatrième et les suivantes peuvent être choisies dans n’importe quelle ville du monde. ATTENTION ! Les nouvelles villes ne sont déverrouillées qu’après la construction effective du bâtiment.
Chaque secteur possède un seuil d’entrée minimum (niveau utilisateur), les secteurs plus difficiles ont des seuils d’entrée plus élevés.
Il n’est pas possible de construire deux industries identiques.
Attention ! Les paliers, niveaux, réglementations et autres attributs des entreprises peuvent changer lors de prochaines mises à jour du jeu.
Le palier indique combien de points de palier sont nécessaires pour construire une entreprise ; notre limite est déterminée par le niveau du compte. Limite de dix temporairement visible en achetant des points supplémentaires.
Nous ne pouvons pas non plus dépasser la limite de points de palier : un bâtiment de premier niveau consomme 1 point de palier, un bâtiment de niveau 2 consomme 2 points, etc.
Nous vous recommandons de lire la section FAQ (page principale) à propos des bâtiments.
En passant à des niveaux de difficulté supérieurs, nous recevrons des points de palier supplémentaires pour les bâtiments ; les détails sont indiqués sur la page de changement de niveau.
Les niveaux de difficulté ne sont pas disponibles dans le monde ouvert.
Ces points sont actifs pendant 30 jours à partir de la date d’achat du premier palier. Ils sont transférés lors du changement de niveau de difficulté et lors de la réinitialisation du compte (comme pour le compte Premium et la planification).
| Nombre de points supplémentaires | Prix en Chèques |
| 1 | 5 000 |
| 2 | 10 000 |
| 3 | 20 000 |
En élevant l’usine au niveau suivant, nous obtenons une nouvelle ligne de production pour lancer un autre cycle de production.
La limite de lignes de production est de 6 ; si nous passons l’entreprise au niveau 7 ou plus, il faut alors attribuer de la vitesse à une des lignes actuelles pour profiter des fonctionnalités des niveaux supérieurs.
Pour cela, vous devez :
1. Arrêter une ligne.
2. Attendre que le produit en cours soit terminé.
3. Augmenter la vitesse de la ligne en cliquant sur le bouton « Augmenter la vitesse ».
4. Relancer le cycle.
Après cela, ce cycle produira plus rapidement.
Pour qu’une entreprise produise des biens, il faut faire tourner un cycle sur la ligne de production.
On crée les cycles séparément pour chaque entreprise. On attribue les recettes aux cycles, puis on les lance sur la ligne de production. La plupart des recettes nécessitent d’autres ressources à fournir dans les entrepôts.
Les cycles de production peuvent s’arrêter pour plusieurs raisons :
On peut ajouter plusieurs recettes au cycle : cela crée une file d’attente, les produits seront réalisés selon cet ordre puis ça recommence avec la première lorsqu’on atteint la fin de la liste. Nous déconseillons cette option aux joueurs débutants car elle peut être complexe à gérer.
Par défaut, la vitesse du cycle est 1x. Pour la changer, il faut arrêter le cycle et attendre que la dernière recette démarée ait fini de produire. La somme des vitesses de tous les cycles ne peut pas dépasser le niveau de l’entreprise ; pour augmenter la vitesse d’un cycle il faut donc d’abord la baisser sur un autre.
Quel est l’intérêt d’augmenter la vitesse ? Plus d’ordre, car il n’est plus nécessaire de configurer deux règles identiques sur deux lignes distinctes : il suffit de couper une ligne et d’augmenter la vitesse sur l’autre.
Le bonus est visible au-dessus des lignes de production avec une icône de couronne. Il se calcule ainsi :
Pourcentage = ((Niveau de difficulté où l’entreprise est dispo - 1) * 10 %) + (1 % x (niveau de l’entreprise - 1)).
Donc si une entreprise est disponible à partir du niveau de difficulté 2 et qu’elle est au niveau 3, on calcule ainsi :
12 % = ((2-1) * 10 %) + ((3-1) * 1 %)
Attention ! Le bonus ne s’applique qu’aux entreprises combinées.
Plus un produit nécessite d’ingrédients pour être fabriqué, meilleur est le prix obtenu à la revente.
Au premier niveau de difficulté du jeu, jusqu’au niveau de compte 11 inclus, il est possible de changer l’emplacement de ses usines en respectant les mêmes règles que pour la construction : tout transfert commence par 3 entreprises, car si on n’en possède qu’une, on peut seulement la transférer dans la ville du premier garage ; avec deux, elles doivent rester dans le même pays ; avec trois, on peut choisir n’importe quel pays ou ville pour le transfert.
À partir du niveau 12, il faut payer le transfert en chèques, le coût dépendant du nombre d’entreprises. Si vous avez 3 entreprises, le coût sera de 3 000 chèques ; avec 4 entreprises, le coût sera de 4 000 chèques.
Vous ne recevrez aucune compensation en démolissant le bâtiment : les ressources restantes en entrepôt seront perdues.
Le coût de la démolition correspond à 50 % du coût de la construction de l’usine, c’est-à-dire : si la construction coûtait 10 000 PLN, la démolition coûtera 5 000 PLN.
Pensez à toujours respecter la limite de points de palier lors de la construction d’une nouvelle usine.