Kierowcy posiadają kilka cech:
Kierowca może zostać zdjęty z przydziału (iść na odpoczynek) tylko w mieście gdzie został zatrudniony.
Kierowcy sami zmieniają się gdy auto dojedzie swojego rodzimego garażu na bardziej wypoczętych o ile tacy się znajdują w garażu.
Aby oszczędzać morale kierowców warto łączyć pojazdy w Konwoje.
Jeśli kierowcy wykonają trasę o długości 51 kilometrów, każdy z nich otrzyma 26 punktów doświadczenia.
Kierowców można wysyłać także na kursy w Centrach szkoleniowych, gdzie ich umiejętności będą rosły szybciej.
Jeśli auto posiada prędkość maksymalną wynoszącą 70km/h, a kierowcy posiadają współczynniki umiejętności wynoszące: 50% i 60% (średnia to 55%), natomiast morale kierowców wynosi 80% i 90% (średnia to 85%), to auto będzie poruszało się z prędkością 70km/h * 55% * 85% = 32,73 km/h
Kierowcy których morale jest oznaczone na zielony kolor, posiadają maksymalne morale jakie może posiadać.
| Doświadczenie | Umiejętność (w %) | Minimalna wypłata (w PLN) | Spalanie paliwa (w %) |
|---|---|---|---|
| 0 - 2 500 | 50 | 100 | 150 |
| 2 501 - 5 000 | 55 | 110 | 149 |
| 5 001 - 10 000 | 60 | 115 | 148 |
| 10 001 - 25 000 | 65 | 120 | 147 |
| 25 001 - 50 000 | 67 | 125 | 146 |
| 50 001 - 100 000 | 68 | 130 | 145 |
| 100 001 - 250 000 | 71 | 135 | 144 |
| 250 001 - 500 000 | 73 | 140 | 143 |
| 500 001 - 1 000 000 | 75 | 145 | 142 |
| Ciąg dalszy w budowie… | |||
| Wyrażone tu wartości mogą ulegać zmianom na przestrzeni czasu | |||
Morale wprost przekłada się na prędkość samochodu, jeśli kierowca posiada morale wynoszące 50%, auto wyjedzie z prędkością maksymalna wynoszącą połowę.
Morale spada o 1 punkt, za każde rozpoczęte 6 minuty w trasie (na serwerach OPEN, GAME jest to 3 minuty), morale jest pobierane od kierowców w momencie wyruszenia, więc skrócenie czasu czynności nie ma wpływu.
Jeśli kierowców było 2 to efekt jest taki sam, obu spada po 1 punkcie.
Morale jest regenerowane co godzinę, wzrost wynosi +4 punktów, a maksymalna wartość to 150, nawet gdy posiadamy centrum wypoczynkowe. Tylko kierowcy którzy byli w centrum wypoczynkowym mogą mieć więcej niż 150 punktów.
Automatyczna wymiana kierowców polega na tym że gdy samochód zjedzie do swojego bazowego garażu i posiada morale poniżej 100 punktów wtedy zostanie zastąpiony, dlatego warto w garażu posiadać zapasową obsadę, automatyczna wymiana przydziela kierowców o największym morale z dostępnych kierowców w tym garażu.
Morale to nic innego jak ilość punktów, maksymalna ich ilość to 150, minimalna to 1 punkt, jeśli ich ilość spadnie poniżej 100 wtedy spada także prędkość samochodu.
| Ilość punktów morale | Morale (mnożnik do prędkości pojazdu) |
| 1 | 1% |
| 50 | 50% |
| 85 | 85% |
| 99 | 99% |
| 100 | 100% |
| 101 | 100% |
| 125 | 100% |
| 150 | 100% |
Wysyłając pracownika na szkolenie zyskuje on 1000 punktów doświadczenie (odpowiednik 2000km w trasie).
Szkolenie trwa 24 godziny i zużywa 100 punktów morale.
Jeśli podniesiemy centrum szkoleniowe na wyższy poziom kierowca będzie zyskiwał więcej punktów doświadczenia, jest to zależne od mnożnika który widnieje obok poziomu
Tylko jeden pracownik może być na szkoleniu w tym samym czasie.
Wysyłając pracownika na urlop zyskuje on z powrotem maksymalne morale, jest ono zwiększane wraz z każdym kolejnym poziomem centrum, czas trwania wypoczynku zależy od wielkości jego zmęczenia im bardziej zmęczony tym dłużej będzie trwał wypoczynek.
Jeśli podniesiemy poziom centrum wypoczynkowego czas urlopu będzie skracany w zależności od mnożnika jaki przypada na dany poziom (1x = czas normalny, 2x = czas dwa razy krótszy)
Tylko jeden pracownik może być w centrum w tym samym czasie.